「魅力に迫って来い」
2005年9月17日FNMに行ってきました。
こんばんは。3連勝したよ!たぬ吉です。
デッキですか?よくあるヴィリジアンラッツですよ〜。
ただ、メロクが入っていたり、クリーチャー以外では
針と十手という・・・。どうよ。
ヴィリジアンラッツには相性悪いと思ってましたが、
これがなかなか。物量で押し切る!みたいな。
薬瓶は怖くないのよ、とか。出るわ出るわ生物達。
十手を場に存在させるのが、もう大変でした。
針はサポート・オブ・ジ・イヤーでした。
この二つの存在がクリーチャーより大きかったです。
そしてクリーチャーではメロク。
コイツは元々相殺するために入れました。
能力自体に期待していません。
相手が出す返しでこちらも出すというパターンがありました。
俺のデッキの除去は十手だけですからね〜。
でもやはり十手ゲーはMTGした感じがしません。
いいのかな?みたいな。結構罪悪感が残ります。
白ウィニーにはどうなんでしょうな〜。
メインに「手」を入れています。
赤に効くかな?と思いまして。
こんばんは。3連勝したよ!たぬ吉です。
デッキですか?よくあるヴィリジアンラッツですよ〜。
ただ、メロクが入っていたり、クリーチャー以外では
針と十手という・・・。どうよ。
ヴィリジアンラッツには相性悪いと思ってましたが、
これがなかなか。物量で押し切る!みたいな。
薬瓶は怖くないのよ、とか。出るわ出るわ生物達。
十手を場に存在させるのが、もう大変でした。
針はサポート・オブ・ジ・イヤーでした。
この二つの存在がクリーチャーより大きかったです。
そしてクリーチャーではメロク。
コイツは元々相殺するために入れました。
能力自体に期待していません。
相手が出す返しでこちらも出すというパターンがありました。
俺のデッキの除去は十手だけですからね〜。
でもやはり十手ゲーはMTGした感じがしません。
いいのかな?みたいな。結構罪悪感が残ります。
白ウィニーにはどうなんでしょうな〜。
メインに「手」を入れています。
赤に効くかな?と思いまして。
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